在列王的纷争中,16级可以说才是走出新手的圈子。那么前期的兵种要如何造才能更好的过度呢?我们就一起来看看造兵技巧吧!
切记: 前期努力冲16堡,这是最基本的,在13级之前你可能没实力,那么随便找个中等偏大的联盟寻求庇护。和盟友一起,被别人打也不会损失太大。这时候也别想着打仗,安心发展。

兵营最好时刻跟着主城等级,四个兵营可以出一队打仗用的兵。
兵种搭配,步兵不造枪,因为在22本之前的枪兵都没用。
骑兵和弓兵造最高级和低一级各一半互相搭配,车兵打仗只出投石,其他全部造二级冲车。
当你的步兵,弓兵,投石,骑兵够一队时,停止造步,弓,骑,安心出2级冲车。
因为冲车负重高,消耗资源低,生产速度快,性价比非常可观。
在16堡之前保持一队打仗兵,可以打打怪做任务,也可以充当采集部队,另外一队半就是冲车部队,主要负责采集。
下方是各级城堡造兵推荐
1-12级城:
推荐兵种: 全产1阶农兵到8万到可以3队采集完6级资源,之后只产2阶冲车(负重26)。
(2-4阶战力不高,先不要产)
13级城:
推荐兵种: 最初的基本战斗部队,建议兵营顺序为:投石车(12城升13)>弓兵(13城升14)>步兵>骑兵
建议数量: 产1队伍5阶兵37500兵用来防御和打怪。
16级城:

推荐兵种: 中期的战斗部队,建议兵营顺序为:步兵>骑兵>弓兵>攻城武器。
建议数量: 产5万6阶兵补充战力,并且开始参与杀兵任务。
以上是我为大家带来的列王的纷争1-16级城堡造兵推荐了,希望大家可以喜欢!
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在列王的纷争这一游戏中,不同的兵种搭配有着不同的作用,如果我们在战斗中合理的搭配兵种,那么就可以很好的在战斗中取得胜利。接下来就带领大家一起去了解一下战斗兵种搭配的技巧,希望能够帮到大家。
关于错误的理解:
首先就是带兵的配置上,绝对不是所谓的弓兵适合守城,打田适合用远程骑士,攻城适合用车子,完全谬论。
因为某种兵种确实在某些场合有加成的功效,但是在整个计算公式的作用下,并没有体现的那么明显。而且战斗的总的原则是不变的,比如你认为骑射打田牛,然后前排带的少,你还没来得及输出呢,就已经被打成渣了,所谓的加成也是白搭
关于带兵数量:

如果一对一的情况下,不要过于追求某种兵种的数量优势。因为根据算法,当数量达到一定的临界值之后,数量即使再增加,输出也不会有大的提升。所以,一对一讲究的是平均。
关于兵种搭配:
前排盾兵要足够,比如敌人有3万的盾兵,那么我可能就不会去选择进攻,因为你可能在有限回合内杀不干净对方的前排,我可能就会考虑集结进攻。
有时候对方兵力虽然很多,但是前排很少,我反而倒会考虑攻击他。当然,如果对方有1W多的盾兵,那你至少也要带比他数量多的盾兵去进攻。
同时,其他兵种尽量平均的分配。假设我能够带10万部队出门,盾兵需要2.5万才能抗
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