《洞窟物语3D》是游戏的3DS版本,由Nicalis主持开发,并由NIS America发行于任天堂3DS平台,游戏在北美、欧洲和日本的发布时间分别为2011年11月8日、11月11日与2012年7月26日。与原版相比,这一版本使用3D人物模型重头构建画面,加入了视角自动调节系统和一个附加关卡,并引入了丹尼·巴拿诺斯基制作的重混音轨 ,其日语版本还有NIS发行的其他游戏(包括《疯狂攀登者》、《农夫忍者》与Dragon Slayer系列)的角色客串。为了有更多时间完善《洞窟物语3D》,天谷大辅甚至辞去了软件开发的工作,转而担任《洞窟物语3D》的总监。他曾谈到,鉴于需要考虑多得多的细节问题,转向3D的确较为困难。
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