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梦幻西游3d地府怎么加点强

网友发布 2023-07-24 22:46 · 头闻号游戏应用

地府属性怎么加点,地府在游戏中强度还是比较大的,那么地府属性怎么加会更厉害呢,这也是许多玩家都想知道的,下面就让我们一起去了解一下吧。

地府加点

地府有4中属性加点的方式,有平均加点这样整体的属性都是比较均衡,没有突出的,也没有什么缺点。

暴力加点就是全输出,这套的伤害是非常高的,但是缺点就是太脆,防御能力比较弱。

全肉加点的好处就是防御能力强,可以承受更多的伤害,生存能力有一定的保证。

半肉半输出这个是我比较推荐的,能打伤害能抗伤害,非常不错。

一、门派特色与定位

阴曹地府的门派定位是近战输出和奇袭,在副本中承担输出的职责,在PVP中拥有灵活的机动性和较强的环境适应能力。

二、技能分析

基础技能:

断轮回:普攻单体攻击,15%概率获得1点律令。

判官令:瞬发单体攻击,技能命中时获得1点律令,低概率强化下一次?无常令?。

黄泉之息:持续8秒的范围伤害,每两秒造成一次攻击,且每次伤害有40%概率向被攻击目标叠加1层尸毒。

阎罗令:瞬发单体攻击,消耗当前拥有的全部律令造成伤害。

修罗隐身:非战斗状态下可用,脱离隐身状态时给周围敌方叠加1层尸毒;使用?六道魍魉?经脉时战斗中可强制隐身。

尸腐毒:给自己持续15秒的增益BUFF,期间释放的普攻、?判官令?和?百爪狂煞?附加尸毒特效,每一击命中都有概率使敌方叠加1层尸毒。

无常令:瞬发,消耗周围20米内敌方的尸毒效果,造成伤害。

鬼将召来:召唤出一只鬼将,只要鬼将不被击杀,就会一直存在于场上。

神鬼无惧:鬼将在场时,?鬼将召来?技能替换为?神鬼无惧?,使用后强化鬼将15秒。

百爪狂煞:瞬发单体攻击,对敌方单体目标发动六次物理攻击。

技能特殊机制:

律令循环:

使用普攻和?判官令?积累律令,等律令达到5层后使用?阎罗令?爆发伤害。

尸毒循环:

使用?尸腐毒?给自己增益效果,再用?黄泉之息百爪狂煞?和普攻叠加尸毒层数,当敌方尸毒达到5层后,使用?无常令?结算所有尸毒,爆发输出。

鬼将循环:

战斗开始前使用?鬼将召来?召出鬼将,战斗中使用?神鬼无惧?强化鬼将伤害,如果鬼将在战斗不慎被击杀,则尽快召唤鬼将,因为鬼将会带来较高的输出量。

经脉分析:

勾魂阎罗

经脉效果:?阎罗令?若消耗至少3点律令,则附加物理易伤;?阎罗令?消耗律令后,有20%几率全额返还全部律令。

使用分析:输出能力强,爆发力较强,适合PVE环境使用。

六道魍魉

经脉效果:?修罗隐身?技能可在战斗中使用。

使用分析:增加机动性和灵活性,适合PVP环境使用。

三、阴曹地府战斗技巧

1、副本输出手法:

①在战前优先召唤出鬼将,因为鬼将可以提供成吨的伤害;

②起手使用?尸腐毒?和?百爪狂煞?技能积累一波尸毒,然后使用?无常令?将伤害爆发出来。后续的输出主要靠?黄泉之息尸腐毒?继续叠加尸毒,尸毒一般叠到3层左右就可以再次?无常令?爆尸毒

③同时?判官令?CD好了就放,符咒叠到5层就使用?阎罗令?

需要规避BOSS伤害时,可以使用?百爪狂煞?,在该技能持续期间地府是免疫伤害的。

推荐使用?勾魂阎罗?经脉进行副本作战。

2、PVP输出手法

①在战前优先召唤出鬼将,在PVP中鬼将易被对面集火击杀,所以等鬼将CD好了就再次将鬼将召唤出来。

②起手使用隐身拉近与敌方角色的距离,接近敌方后使用?尸腐毒?强化自身,再用?百爪狂煞无常令?达到爆发伤害;接下来用?黄泉之息?叠毒,用?判官令阎罗令?持续输出。

③当被敌方攻击时可以使用隐身规避伤害,等敌方转火后继续输出。

推荐使用?六道魍魉?经脉进行副本作战。

梦幻西游手游地府怎么加点

1、全力地府:新出的地府理论,导致的地府飞升技能修改,可以说如果没有力地府,也就没有血耐敏地府。优点:终于可以杀人了,属性又比大唐优秀,新出的法宝和套装好像专门为力地府做的。缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。

 2、全血地府:早期加点法给很多门派留下了阴影,全血地府是受此影响最小的加点法。虽然全血地府从数据计算来说很亏,但血量超高的地府给对手的压力也不容小觑。优点:让对手没有杀死你的信心。缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。

 3、血耐敏地府:目前最流行的地府加点,地府不会像狮驼岭那样出现本门拼速度的情况。优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。缺点:依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系。

 4、血耐地府:更适合打群架的加点法,但没有了冥思变身卡,也就变得没有意义了。优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。

 5、血敏力地府:保证血速的情况下还能有不俗的输出。优点:生存能力强,输出也还可以。缺点:需要装备和修炼的支持,不然就成了四不像。

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地府在梦幻西游中是一个辅助门派,而且这个门派不仅血多,而且还特别耐打,目前已经成为了主流的辅助门派,那么梦幻西游手游地府怎么加点?下面作者为大家带来了梦幻西游手游地府攻略,喜欢地府这个门派的朋友千万不要错过了。

一、地府的作用和定位

我们对于地府的印象可以用两个词来概括:血多、皮厚。这主要是很多玩家之前接触过端游版本的地府门派,对于地府的作用从梦幻早期的定位不清一度成为梦幻最冷门的门派,到后来成为最热门的辅助门派,地府走着一条崎岖不平的路,终于达到了自己的辉煌时刻,地府,这个来自九幽的门派,当之无愧的成为如今PK中的主流辅助门派。

在PVE中地府的作用也是极大的,恢复、输出可攻可守,如今地府唯一的缺点就是对于特技的依赖,地府的强力需要依托许多小型特技和大型特技,例如:水清、罗汉、四海等等,同时地府也可以说是仅次于方寸山的单剧情好手。

二、地府的技能和加点分析

对于地府的加点,我们先来看看官方推荐的一些加点方式,比如2体2耐1敏、3魔1体1耐、3体2耐,这里面的三种方式中比较值得讨论的是第一种,至于3魔的方式我们都很清楚,这并不太适合地府,或者说只能作为第二套加点方案进行保存,而3体2耐则不可取,速度即生命,如果没有输出,又没有速度,那就是一个固定的靶子门派了,至于如何加点,我们先通过技能的分析来详解。

基础技能:永久增加角色气血

招牌技能:阎罗令60秒4

类似碎甲术的技能,降低多人防御

尸腐毒,在手游中无需九幽即可回复队友血量

幽冥鬼眼,提高队友抗封印并可以看隐身单位

赚钱技能,并且增加角色法术伤害

绝技:“小死亡”让地方4回合无法复活

作为一个主流辅助究竟有没有必要抢一速,答案是没有必要,但是这个答案的另一方面说明,我们是有必要快过其他门派的,所以说地府门派是肯定要加敏捷的,地府门派的基础技能是永久增加人物血量的(话说这本是端游中天宫的技能,这里鬼畜乱入了啊。)那么地府究竟加多少体合适呢?这里我们还得看一下手游中对于体质点对个属性的加成。

体质:气血、法术防御、速度

耐力:物理防御、法术防御、速度

这里我们了解到现在梦幻中的输出门派有三个:龙宫、大唐、狮驼岭,很明显,物理输出门派是要多余法术输出门派的,当然这里我们并不考虑助战的,所以个人考虑想要享受PK的地府玩家:1体2耐2敏是个不错的选择,至于为何要加两敏,是因为地府在破防、加血方面的技能以及小死亡配合点杀来决定的,而想要享受PVE乐趣的玩家:2体2耐1敏,是个不错的选择,至于为何也要加敏,难道你等对面所有怪物输出完了,再进行全体恢复吗?

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