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崩坏学园2伤害加成减免算法详细介绍

网友发布 2023-07-23 14:55 · 头闻号游戏应用

崩坏学园2 中的伤害数值我们往往只是单纯的看数值来判断装备好坏,但是实战却总是让我们捉摸不透。下面我哎哟哥哥就来为大家分析一下游戏中伤害的类型、加成与减免算法。

一、伤害的类型

1.玩家造成的伤害分为元素伤害和物理伤害。

元素伤害:在装备图鉴中均标有?元素?字样,多数不可暴击,可直接伤害到盾娘本体。

元素武器:武器名称后标有?元素?字样,造成的伤害均为元素伤害。

元素技能:技能名称后标有?元素?字样,造成的伤害均为元素伤害。

物理伤害:没有标注?元素?的均为物理伤害,均可暴击,无法伤害盾娘本体。

特别提示:如手枪砖家、狙击幽灵、V制式心得,此类技能被称为武器专精。若武器本体伤害的计算和武器技能的伤害计算相独立,则只有武器本体伤害享受武器专精的加成。

例如:卢西恩?密藏为物理武器,但是?火焰风暴?为武器技能。密藏本体的输出享受全伤害加成以及武器专精加成,但是?火焰风暴?造成的火焰伤害只享受全伤害加成而不享受武器专精的加成。

即霰弹女王只能提高密藏本体造成的伤害,无法提高火焰风暴的伤害。但是赫尔之魂能同时提高两者的伤害。

而提尔的断腕的技能连同本体伤害一起计算,因此享受武器专精的加成。

注:崩坏之塔(天梯)的武器加成和武器专精的加成方式相同。

嗜血之刃:近战武器只有其本体造成的伤害可转化HP,技能造成的伤害无法转化(吸血诅咒可以)

小结:

密藏,臂膀之类的武器由于技能不享受武器专精加成,因此与武器专精加成不友好,但还是不错的。但是例如普朗克手雷(黑洞雷)、阿耳戈斯之眼(眼雷),这些主要伤害为技能伤害的武器,和武器专精搭配则没有多少意义,在天梯也基本等于没有加成;

巴鲁蒙格搭配嗜血之刃还不如搭配吸血诅咒。

版本变动:

洛基?业火的比例伤害也能被黑暗立场怪的减伤减免了,使用前还得给僵尸娘打上异常状态;

芬里尔獠牙(狗牙)的流血伤害作为物理伤害无法破盾了;

哔哩哔哩的伤害加成对三大boss有效,印象中这大概是第一次加强双周武器。

2.僵尸娘造成的伤害分为近身伤害、远程伤害和特殊伤害,前二者均可被闪避、格挡和减免。

注:红字部分为楼主当前版本亲测。黑字部分为楼主经验所得(字体格式只有PC端才能看到)

近身伤害:自爆、咬、踢、斩、撞、推(机甲少女)

远程伤害:弓箭、激光、炮弹、投弹、召唤物、地火、弹开(召唤娘)、毒雾、毒蛋

注:三大boss的攻击除了牙医的踢和邦亚的推,均为远程伤害,因此带远程减免的服装是最好的了。

特殊伤害:

①反伤:发动时每个反伤技能反射36%的伤害,多个反伤技能可叠加,享受僵尸娘自身技能加成,可减免。能否享受拉拉队BUFF加成未知;能否被软弱降低伤害未知。

僵尸娘的技能强力增加僵尸娘100%的攻击力,反伤的时候就反弹72%的伤害,对付此类僵尸娘要么小心,要么不给她发动反伤的机会。当然如果你有足够多的减伤装备,且有吸血技能,请无视。

②世界boss:

有关世界boss的相关伤害请参考贴吧相关精品帖。

小结:

这个版本的地火和毒雾更改成了远程伤害,这使得布洛妮亚的装甲也能媲美黄昏魔女免疫此类伤害的效果。同时由于可闪避,也使得冰衣的实用性也提高了。

二、加成的类型

1.可叠加加成:主要为玩家装备的技能给予的加成,如战神、龙血、赫尔、修罗、武器专精,多个同类技能同时存在时为加法计算(具体计算见下文)。

注:技能描述中出现的?攻击力全武器伤害?为同一概念。

2.不可叠加加成:均为状态加成,相同状态只能存在一个,后来的取代先前的(2个不同的维达范围重叠时只计算加成最高的),如V制增幅、僵尸娘身上的脆弱和拉拉队buff。

注:僵尸娘身上的脆弱和软弱不能同时存在,即银弹和索尔适性不好。

三、加成的计算

同类相加,异类相乘:实际伤害A=a*(1+b%)*(1+c%)*(1+d%+d%),a为基础伤害。

目前楼主整理的同类可叠加加成有:里莲华、赫尔、修罗道的全武器伤害提升;武器高段与V制心得的武器专精;修罗道、BR射手的濒死爆发;龙血技能的分支。

基友服装为BR射手。

当前的加成有:

BR射手的濒死爆发:52.6%;

维达:82%(突破2次);

海拉:62.6%;

修罗道:濒死爆发135.94%,英灵之魂18.27%;

赫尔:英灵之魂33.08%。

女武神攻击力为1957,蓄力后为5.5倍伤害(不属于暴击伤害)

计算:1957*5.5*(1+52.6%+52.6%+135.94%)*(1+82%)*(1+62.6%)*(1+18.27%+33.08%)=164460

另外,部分技能可提升暴击伤害:死神吐息?破、塔纳托斯的宣判、超重力眼。此类伤害提升是计算暴击前的基础伤害(常见误区)。

弗雷之曜攻击力:2907;

死神吐息?破:暴击伤害增加54.42%(突破3次)

塔纳托斯的宣判:暴击伤害增加121.2% 。

计算方法如下(暴击时):2907*(2+54.42%+121.2%)*(1+33.08%)=14531

顺便一提:暴击概率的计算为加法,即通过装备可以达到100%暴击。

小结:

在条件允许的情况下,搭配技能尽可能使用不同类的技能。说实话我一直以为武器高段和V制式心得是不同类技能,直到测试后才发现。

死神吐息?破带来的收益也没有想象的高。

索尔之锤自带暴击,带邪王真眼的输出(期望值)还没有带手枪砖家(高段)高。

特别说明:火箭筒类的基础暴击概率为0,其他物理武器自带5%的暴击概率。另外,海姆达尔的号角(海炮),集束炸弹的基础暴击概率也为0。

四、伤害的减免

公式1:实际受到的伤害A=a*(1-b%)*(1-b%)*(1-c%),相同装备减免也是相乘,a为原始伤害。

公式2:当受到额外伤害时,如装备了里莲华,实际受到的伤害B=A+a*(1+d%+d%)。

格挡与减伤:同时装备有减伤和格挡装备时,先计算减伤后再格挡。例如,原1000点远程伤害,基友装备布洛妮亚的装备(未满级,只能格挡600点伤害),自己装备特勤作战服(远程伤害减少55%),当格挡成功后,你受到的伤害为0。原因是1000*(1-55%)<600。

由于条件限制没有测试不同种类额外伤害的计算方法。我想会带上里莲华、M4A1卡宾枪?灭和神衣纯洁后的人,大概也不会在乎计算方法究竟如何了,有兴趣测试的玩家请告诉我计算方法是否为乘法。

不带任何伤害减免效果的装备(仅装备了洛基附身),受到自爆的伤害为:14536-13051=1485。

装备上图所示装备后再次进行测试。

自己的银河妖姬:减伤44.72%(突破3次);

基友的银河妖姬:减伤44.12%(突破1次);

赫尔之魂:减伤33.08%;

里莲华:增伤62.94%

计算:1485*(1-44.72)(1-44.12%)(1-33.08%)+1485*62.94%=1242

实际伤害:14210-12967=1243

实际结果和计算结果出入不大,因为装备数据有看不见的小数点。

小结:

由于减伤也是乘法,因此多个减伤效果较低的还不如一个高比例减伤(三个赫尔,两件银河妖姬,减伤90.6%,单单一个典伊?冰封就可以减伤90%);

由于格挡与减伤的计算方式,使得布洛妮亚配合减伤装备基本可以无视远程伤害(只要在格挡失败的不被秒);

由于额外伤害的计算方式,使得无论你有多高的伤害减免,搭配里莲华后,减伤显得微不足道(不否认里莲华在里世界的作用);

其实还应该有关于格挡与额外伤害的计算方式,但是测试过程中出现了一些问题没有得出具体计算方法,但是结论同上。带上里莲华后,格挡也当不住伤害。

崩坏3中有一个挑战之路,可以说确实很有挑战性,有多朋友都被卡住过。所以今天深空高玩就给大家带来

崩坏3挑战之路

通关攻略,一起来看看吧。

通关攻略

第一关 护盾试炼

1.有盾+物理400%,无盾+元素400%。

2.近战+100%

推荐使用克制角色,或者任意元素角色,如冰卡炽翎炎八等。

boss 神机

1.克制+100%

2.近战+100%

推荐使用0.98(玫瑰),或者炽翎鬼铠等克制元素,初始s缺乏的话可以使用克制异能,如暗蔷薇等。

第二关 恢复试炼

1.开局半血,满血+500%。开大回血20%

2.攻击额外+1sp

推荐使用可以迅速放大,频繁放大的女武神,如紫苑迅羽等,或者使用大招可以回血的,如圣女冰塔等,也可以使用耳红压血,及开下小开下等回血圣痕进行辅助回复,以求迅速满血吃到加成。

boss 帝王

1.克制+100%

2.攻击额外+1sp

推荐留白夜打帝王,轻松写意,手残的话可以搭配山吹盾进行辅助。如果不用白夜也可以使用别的生物角色,进行克制殴打。

第三关 背刺试炼

1.背刺+500%

2.极限闪避成功冰冻周围5秒

3.时空+200%

背刺推荐鹦鹉暗蔷薇鬼铠等,时空易伤月光女王,或者古老机械队次紫游,总之

boss 八重樱

1.克制+100%

2.时空+200%

小八属于摧残萌新的一个boss,伤害硬直较高,推荐使用真红进行殴打,如果没有真红的话,建议使用白夜鹦鹉等单体输出较高的女武神配合辅助食用,一次打不过,多次殴打完成击杀便可。白夜可以用月神白,鹦鹉可以用次影深等,仅提供思路。

中高级组同理,主要还是看关卡的buff加成,选择合适的角色,合理规划通关。一次不需要上多个强力角色,一般实行一带二,主力输出加上两名咸鱼(白练绯红看着你),困难关卡适用辅助,如山吹圣女神恩等。

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