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在我的名片上,我是任天堂的社长;在我的脑海中,我是一名游戏开发人;但在我的心中,我是一名游戏爱好者。
2005年的游戏开发者大会上,时任任天堂社长的岩田聪发表了名叫《玩者之心》的演讲,上文便是他在这次演讲中的自白,同时也是对他在此之前人生的写照。
1959年12月岩田聪在札幌市出生。岩田聪自小就对游戏有着浓厚的兴趣,并在高中时期利用打工的存款购买了一台惠普的计算器HP-65,在这款支持编程的计算器上岩田聪开发出了自己人生中的第一款游戏,并且将这款游戏带给了惠普日本代理商的面前,获得了惠普官方的支持。后来,岩田聪在考入了东京工业大学工学部,在大学期间他购买了一台PET电脑,通过这台电脑继续学习编程,并且希望能够进入游戏业界,成为一名游戏开发者。
1983年,岩田聪从东京工业大学毕业,进入了刚刚创立不久的HAL研究所,并成为了HAL研究所早期的主力程序员(指五个人中只有岩田聪懂得编程)。在此期间HAL开始在岩田聪的影响下雨任天堂接触,为任天堂开发了《弹珠台》,《气球大战》等多款FC游戏。也就是在这一时期,岩田聪在东京的一家电器店遇到了正在虚度青春的樱井政博。
(《气球大战》)
之后的故事我们刚刚已经说过一次了,HAL在经济泡沫破裂后濒临倒闭,岩田聪在任天堂的钦点下成为了HAL的社长,支持樱井政博完成了初代《星之卡比》的开发工作,并在之后协助樱井政博说服了时任任天堂社长的山内溥,成功获得了角色授权并开发了初代《大乱斗》。
在此之后,岩田聪被山内溥招进任天堂,开始了自己在任天堂的生涯。
在这段时间里,岩田聪成为了任天堂第一个不是山内家族的社长,也带领任天堂制定了“扩大游戏人口”的蓝海计划,尝试推广能够让新手轻松上手的游戏,扩展核心玩家之外的受众群体。除了这一直到现在仍在影响任天堂战略的决策外,岩田聪还主导了Wii主机的开发工作,挽回了任天堂在NGC时代的颓势。
(Wii主机就是任天堂蓝海战略的最佳体现)
彼时所有人都认为在岩田聪的带领下任天堂将走向一个新的高度,这位在玩家面前态度亲切,在心中将自己视作一位玩家的中年人似乎永远有着用不尽的活力。
直到2014年。
2014年6月,任天堂举办了E3网络发布会,在这次发布会上,从2003年就从未缺席过E3的岩田聪第一次缺席了E3展。同年,任天堂官方发布公告,称岩田聪由于在体检中发现了早期胆管肿瘤而进行手术,正在进行术后恢复。
次年3月,在任天堂与DeNA的合作发布会上,术后的岩田聪第一次在公众面前出场,宣布了代号“NX”的新主机以及任天堂将要进军手游领域的消息。虽然在发布会上岩田聪一如既往地活力充沛,但是所有人都能够看出此时的岩田聪已经在肿瘤的影响下消瘦了许多。同年6月,岩田聪第二次缺席了E3展。
2015年7月11日,岩田聪因罹患胆管瘤不幸逝世,享年55岁。
倾尽所有
任天堂岩田社长已去世。对于我来说他不仅仅是过去的上司,不管立场或是容身之处发生了变化,他都是最理解我的人。他是个努力的人,也很有人望,总是能提出非常中肯的方案。他是我碰到的最好的上司。一路走好。
在岩田聪逝世后,樱井政博在推特上如是说。
而在此之后,樱井政博就像变了一个人一样,将自己全部的时间与精力投入了一款游戏的开发上,他对于这款游戏是如此的投入,投入到了近乎是要将自己作为薪柴燃尽一般。终于,2018年E3任天堂展前发布会上,这款倾注了樱井政博全部心血的游戏发布,并且占据了整场发布会一半的时间,这款游戏就是《任天堂全明星大乱斗特别版》。
在而那天堂进行“NX”,也就是现在的NS主机开发时岩田聪就曾经找到樱井政博,希望他能够为这款新主机开发一款全新的大乱斗,但却被樱井政博拒绝了。而在岩田聪逝世后,樱井政博想起了好友曾经的请求,于是他倾尽所有,竭尽自己所能打造了一款系列历史上规模最大的《大乱斗》。
在《大乱斗SP》中,所有曾经在这个系列出场过的角色都回到了游戏中,无论是因为机能限制失去杰尼龟和妙蛙草的宝可梦训练家还是因为科乐美不当人离开的SNAKE都回到了大乱斗的舞台上,首发69名角色使得《大乱斗SP》成为了系列参战角色最多的一款游戏。
(有史以来人数最多的《大乱斗》)
同时从《大乱斗X》开始便存在于《大乱斗》系列中的冒险模式也在《大乱斗SP》中获得了全面的进化,在《大乱斗SP》的冒险模式中玩家能够肆意游览这个堪称任天堂游戏百科全书的世界,并解救被控制的斗士们。
而在多人对战上,《大乱斗SP》也做到了历代最好,连只对第二代《大乱斗DX》满意的“Melee遗老”(Melee为《大乱斗DX》英文版本的后缀)都承认《大乱斗SP》的对战体验能够令人满意。
时至今日,在多个DLC的补充下,《大乱斗SP》已经成为了现代电子游戏的百科全书,所有人都在期待最后一个DLC的发售,都在猜测最后一位加入《大乱斗》系列的角色将会是谁。
啊,终于发表了啊,那么,今天稍微哭一下,应该也没有关系了吧?
在《大乱斗SP》于2018年E3上正式发布的当天,樱井政博在推特上如是说。
最后的《任天堂明星大乱斗》
《任天堂全明星大乱斗特别版》在中文和日文版本的标题后缀分别是“特别版”和“SPECIAL”(特别的),但是在英文版中标题后缀却使用了“Ultimate”。
(《任天堂全明星大乱斗特别版》美版封面)
对于樱井政博而言,如果不是岩田聪的逝世,他或许永远不会开始《大乱斗SP》的开发工作。对于玩家来说《大乱斗SP》是有史以来最好的《大乱斗》,而对于樱井自己来说《大乱斗SP》或许是他能够为这位有着知遇之恩的同僚,上司以及挚友所做的最后一件事了。于是他在英文版的标题中使用了代表最后,最终的“Ultimate”。
这一次,或许真的是最后的《任天堂明星大乱斗》了。
NS版Fate系列游戏共有两部,分别是《Fate/EXTELLAlink》和《Fate/EXTRALastEncore-温室中的异邦人-》。
1、《Fate/EXTELLAlink》是一款动作角色扮演游戏,由MarvelousInc.制作并于2018年7月在日本发售。该游戏延续了前作《Fate/EXTELLA》的故事情节,玩家将扮演从蓝阵营中选择的服务员角色,与其他英灵进行战斗,并逐步解锁剧情。
2、《Fate/EXTRALastEncore-温室中的异邦人-》是一款视觉小说游戏,由Type-Moon制作并于2019年1月在日本发售。该游戏讲述了主人公在一个虚拟环境中参加HolyGrailWar的故事,在游戏中可以与各种英灵进行对话和交互,探索剧情发展。
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