精英团队
此番参加《汉江怪物》制作的特效小组可以说结合了全世界的特效精英。有参与过《哈利·波特与火焰杯》的美国The Orphanage公司来监督《汉江怪物》的总体特效效果,还有制作过《指环王》系列和《金刚》特效工作的新西兰Weta Workshop工作室,获得过奥斯卡奖的澳大利亚John Cox’s Creature Workshop。如此的世界顶尖的一流制作团队加盟《汉江怪物》,不让人期待也难。并且,在观众的印象中,特效制作投入巨大影片的故事背景都要与宏大的题材有关,但是《汉江怪物》却冒天下之大不违,以一个普通家庭面对一个不明生物时的反应为背景。
全明星组合
据导演奉俊昊说,他18年前真的曾在汉江边见到过不明生物,受到了很大的震惊。从那个时候起,他就想如果日后当导演,一定要把这段经历搬上银幕。18年过去了,奉俊昊终于圆了这个梦,把《怪物》搬上了银幕。
同时,影片的演员阵容也格外强大。有大钟奖影帝宋康昊、人气渐高的裴斗娜、还有“无公害男孩”朴海日等。对于他们,《怪物》也可以说是一个梦想。宋康昊在2005年主演的《南极日记》反响不佳,相信他更希望凭借此片创造高票房。可以说,所有的主创人员都认为《怪物》是一个机会,因此会不遗余力地投入到拍摄工作。
摄制过程
奉俊昊虽作品不多,但口碑甚佳。可《怪物》一片对他来说,还是很大的挑战。他为了塑造一个可信的怪物,用长时间对“怪物”进行了一系列的构想。包括,想象怪物如何生存,如何行动,如何吃东西,如何排便等。作为重要拍摄地的汉江,奉俊昊也下足了功夫。在开机之前,他就对汉江进行了长时间的观察,对汉江的水文情况,天气情况有了充分的了解。如何选角度,如何用镜,都有了打算。
根据现行规则规定的胜利条件,游戏王卡组的战术可以分成4种类:
1.BEAT DOWN:用怪物的攻击将对手的生命值削减至0;
2.BURN:利用卡的效果将对手的生命值削减至0;
3.卡组破坏:利用卡的效果将对手的卡组剩余的卡数削减至0;
4.特殊胜利:利用埃及使者等的效果取得胜利。
为了顺利地进行BURN、进行卡组破坏、达成特殊胜利的条件,这类卡组经常利用卡的效果限制对手的行动,这称为LOCK。但是LOCK需要的重要卡常常比较多,其中不少又遭到限制,对使用者的操作要求较高。在现在的环境下,主流卡组强大的破坏力和同调怪物《黑蔷薇龙》近乎万能的适用性导致LOCK很容易被打破。BURN、卡组破坏、特殊胜利等卡组的速度也受到重要卡片和相性好的卡片遭到限制等影响,经常会完全无法跟上主流的速度(尤其是《暗黑俯冲轰炸机》禁止前)。因此,并不推荐新手一开始就组这些卡组。
BEAT DOWN是这个游戏基本的胜利形式。BURN卡组等在很多时候也能用怪物的攻击结束战斗。很多优秀的下级怪物具有对抗特殊召唤的效果(例如《雷王》)、打破LOCK的效果(例如《魔导战士 破坏者》)、克制墓地利用的效果(例如《灵灭术师海空)、维持手札数量的效果(例如三色齿轮),能够在发挥进攻作用的同时对抗对手的战术。帝等优秀的上级怪物兼具良好的效果与稳定的攻击力,能够在作为战斗力的同时打破对手的LOCK。因此,推荐新手使用BEAT DOWN型的卡组,并且首先推荐帝卡组。
BEAT DOWN卡组的类型
虽然首先推荐通过帝卡组来了解这个游戏,但是自己喜欢什么卡组是自己决定的。确定要组BEAT DOWN卡组后,我简单地列一下BEAT DOWN卡组的类型。
基本上,BEAT DOWN卡组是以怪物卡为核心,魔法陷阱卡为辅助。怪物卡被归类为7个属性、22个种族,属性、种族有着各自的辅助卡。
接下来列出以特定的怪物为核心的卡组。自然,可以用这里没提到的怪物做为核心。围绕自己喜欢的怪物构筑卡组也是一种乐趣。
下面列出不问属性、种族,以单体效果优秀的卡片构成的卡组。
标准以彼此没有什么配合但是单体就很优秀的卡构成的卡组。大部分怪物能和对方的卡片一比一以上进行交换,从而获得优势。以魔法陷阱卡辅助战斗。
跟随环境变化而不断进化,并能在环境中占有一席之地。不需要考虑战术配合或者等待关键卡,但是需要操作者较好的卡差意识和一定的操作能力,一般认为适合新手练习,但是近年来此种卡组的组成越来越像禁止限制卡列表了...这是标准之名的体现吧...
meta BEAT以能够克制所在环境的主流卡组的卡片构成的卡组。在一比一交换之上限制对手的行动。
跟随环境变化而不断变化,依靠克制主流来在环境中占有一席之地。目前主要着眼于反特殊召唤、反怪物效果、反墓地利用。是优秀的卡组,但是以主流为主要对手,一旦被对手除去限制其行动的卡片,此种卡组很难挽回劣势。
电子龙BEAT投入三枚《电子龙》的标准,利用电子龙的特性投入大量一换一卡片。2008年电子龙准限制后,无法使用。
-AsCyber投入三枚《D.D.暗杀者》和三枚《电子龙》。
-CyCaliber投入三枚《死灵骑士》和三枚《电子龙》。
-AsCyCaliber投入三枚《D.D.暗杀者》、三枚《电子龙》、三枚《死灵骑士》。
-CyCaliStra投入三枚《死灵骑士》、三枚《电子龙》、三枚《元素英雄 天空侠》。天空侠的加盟使下级怪物的供应得到保证。
-- CyCaliStraGorz最强的电子龙BEAT,投入三枚《电子龙》《死灵骑士》《元素英雄 天空侠》《冥府之使者格斯》。格斯的加盟使得空白的场地有着深不见底的恐怖。迅速夺得大量公认大会冠军。2007年3月1日,使环境笼罩在恐怖之下的《元素英雄天空侠》《冥府之使者 格斯》被限制,此卡组消灭。
NO-CHAOS200X年,混沌之神《混沌战士 开辟之使者》《混沌帝龙终焉之使者》降临,原子核迸裂的火炎充塞整个世界。平衡和秩序彻底崩坏,决斗场沦为被混沌与疯狂的暴力支配的荒野。残存的人们有的浑浑噩噩地度日、以逃避现实的方式麻痹自己,有的疯狂地欺压比自己更弱小的对手来寻求心理安慰。然而,这混沌的世界上还有一位斗士,其名为NO-CHAOS。他的胸口有着北斗七星般的伤痕。
《灵灭术师海空》,《愤怒的类人猿》,《王虎》,《深渊之战士》,《杀手蛇》,《神之宣告》,《王宫之弹压》。请记住这七个名字,这是NO-CHAOS的名字。他在这属于混沌的世界上绝望地进行着一次次濒临失败的抗争。在混沌笼盖的夜空下,死显得那样温柔,而他选择了艰难地生存。
终于,混沌之神回归了他们本就属于的永恒黑暗。NO-CHAOS也不再有存在的必要。《杀手蛇》和《愤怒的类人猿》先后因过于强大和已经过时而被时光堙没,《深渊之战士》回到了属于自己的亚特兰蒂斯,其余四位则以自己的实力成为标准meta BEAT的成员。
这个时代的主要卡片:
1.同调怪物——第六期以来登场的怪物卡类群,其带给整个环境重大的影响。其类似《突然变异》的特殊召唤方式使许多卡片得到新生。
2.BF——拥有优秀的怪物卡及配合卡的强力暗属性鸟兽族怪物卡系列,拥有强大的攻击力,能够迅速检索、迅速展开大量怪物、利用墓地。其从墓地启动特殊召唤的方式能和《王宫之弹压》共存。
3.剑斗兽——拥有优秀的怪物卡及配合卡的强力怪物卡系列,能够通过战斗进行特殊召唤、发挥多彩的能力,不断扩大自己的优势。
4. 光道——拥有优秀的怪物卡及配合卡的强力光属性怪物卡系列,拥有强大的攻击力,能够快速堆积墓地并利用墓地。其核心怪物能扫除场上一切障碍。利用堆积墓地的特点,可以投入从墓地发挥效果的《死灵守卫者》《僵尸带菌者》等,利用这些暗属性怪物还可以投入《混沌巫师》。
5.《暗黑武装龙》——超强的暗属性怪物。虽然被限制着,但是只要它还在,暗属性卡组的墓地就充满了威胁。
6.《剑斗兽 凯撒》——剑斗兽卡组的强力融合怪物,可以轻易地拉开巨大的卡差。
7.《裁决之龙》——光道卡组的核心,能够扫灭整个战场的超强怪物。
8.《欧尼斯特》——使任何光属性怪物在战斗中近乎无敌的可怕的手札诱发怪物。
9.《冰结界之龙 光枪龙(名字曾译为“神枪龙”)》——优秀的同调怪物,能够轻易地吹飞眼前的障碍,是同调怪物威压整个环境的重要原因。
10.《御用守护者》——拥有巨大攻击力的优秀同调怪物,有着强大的拟似控制权夺取能力,是同调怪物威压整个环境的重要原因,也影响了许多上级、最上级怪物的地位。
11.《黑蔷薇龙》——能够炸毁场上一切的优秀同调怪物,是同调怪物威压整个环境的重要原因。也是自闭卡组的掘墓人。
12.《僵尸带菌者》——不死族、暗属性、光道等使用的优秀调整者,拥有强大的自己再生能力。
13.《王宫之弹压》——能够阻止特殊召唤的优秀对策卡。在同调召唤盛行的现在有着非常强大的制压力。
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