此文前事先先说明1下,写这篇文章的本意,主要是为对狼人与吸血鬼有兴趣的玩家有所帮助才写,因为现在关于这2个异化种的介绍根本就连一个比较正确和合适的都没有,在这里同时特别需要说明下,此代吸血鬼根本不是很多人传的废物,相反,反而是异常强大的存在,而且是越后期越强,与狼人是完全相反的状况,可以说老滚系列发展到现在,上古5里头的血族是历代上古系列里最强大的一代了,原因在下面会加上分析介绍,事实上本代吸血鬼之所以能这么凶残,和恢复系的PERK点死灵法师PERK有着极大的关系。
不过老滚里强弱并非重点,关键还是角色扮演的代入感,事实上老滚5里身为龙裔的身份就是强大的代名词,除了龙吼异能外,龙裔最强的还是这凶残的学习能力啊,才几个月工夫就能成长得比游戏里众多NPC锻炼一辈子才辛苦练成的本领更加强大,这种可塑性才是真正的凶残,再强大的职业种族也不如这个龙裔的身份来得强大啊。
下面开始介绍2种族,当中狼人因为本身除了变身没什么特点,而本身变身后无法穿甲,无法释法,无法携带武器,无法吃药,无法开物品兰,而形象方面又都一个样的,所以就没做相关截图工作,下面的狼人部分也只有文字介绍,而不会象吸血鬼一样有大量的图文以及相关数据分析(因为对于狼人来说大量图没什么太大必要):
第一部分,狼人:
这里之所以先从狼人开始介绍,原因在于与成为吸血鬼的选择不同,狼人只要你加入战友团,然后要成为先知,那就必须要经过喝狼人血,变狼人的阶段,所以基本上大多数角色都会有变狼人的经历,所以这边优先提了。
关于狼人的来历,狼人在上古世界是属于狩猎魔神海尔辛“赐福”而产生的产物,一般情况下狩猎魔神海尔辛喜欢以化身形式在物质界四处乱晃悠,看到谁比较顺眼了或者不顺眼了,都会送人一个这能力(恩,你没看错,是无论他看这人顺眼还是不顺眼,都会坑爹地送个狼人祝福/诅咒上去,这魔神其实从品性角度来说和疯神是一德行的,而且从性质恶劣角度来说比疯神有过之而无不及,对于海尔辛来说世界没有对错正邪,只有狩猎者与被狩猎者,所有的一切都是为了狩猎或者被狩猎而存在,他虽然看上去疯狂而邪恶,造成的灾难也大多极为可怕,玩过上古3血月的估计对这家伙造成灾难性事件都会有印象的,但他跟大贡那个蛋疼的不入流的主不同,他其实该算中立型的性格,不过属于那种同疯神类似的,能不招惹还是别招惹上的主)
而信奉海尔辛的那些女巫啦,乌鸦鬼婆(这坑爹的鬼婆可是生化兵器专业户,上古5里著名的荆棘之心也她们搞出来的)什么的,也都能把狼人诅咒转给别人,事实上你喝了狼人血,只要转化成功,那就都能变狼人,不过变了狼人后还有没有人类意识就不好说了。。。
在上古的世界里,狼人大多数都是一群极其倒霉的家伙,基本上大部分人都是因为莫名其妙的原因才变成了狼人,有些是被狼人咬了,有些则是因为莫名其妙地打死了海尔辛在地面行动时候的野兽化身然后不幸被魔神相中才变成了狼人,又或者是纯粹是倒霉,正好在海尔辛来人间找乐子的时候人在附近,被看上了,就直接被加了个狼人状态上去.
只有极端极端稀少,稀少到坑爹得在除了某些脑子被烧了的海尔辛的极度狂热崇拜者外,只有天际某地某组织内部才有某些蛋疼的人主动去当狼人,还更坑爹地以此为乐和为荣的。
在上古的世界里狼人基本上是人见人打,人见人杀,是人见了都得把他往死里打,纯粹过街老鼠这样的角色。
而为什么上古里的狼人这么不待被人见呢?这群狼人不是除了少部分脑子被烧坏的狂信者以外大部分都只是群倒霉的可怜人么?
这事实上牵扯一个更蛋疼的事实,那就是上古里的狼人事实是有着莫名其妙的狩猎与杀戮野性的,这种野性会逐渐导致大部分狼人丧失理智,而纯粹成为杀戮的野兽,与此同时狼人是控制不了这种欲望的,这与他们本身的品性基本完全无关,而他们一旦发作,产生的灾难往往是异常巨大的。
而就算意志坚定者勉强在平时控制住,到月圆时候也几乎必定发作。
上古5里的佛克瑞斯就有只倒霉的狼人,只是个老实巴交的好男人,为了控制自己的狼人发作,偷了个控制狼人变身的戒指,想好好过过普通人的生活,结果魔神海尔辛的诅咒在那戒指上,这个老实人也没想到这点,于是很悲剧的,他在一个小萝丽面前发作了,于是就把可怜的小女孩撕成了一块一块的碎片,接着就被关了监狱,其实他无论拒捕或者至少逃狱都非常简单,这从他后来主角从他那接过戒指,他立刻就狼人变身从监狱跑掉能看出来,他之所以选择被抓,其实就在于他不放心这个戒指,不敢随便乱扔(当然,也可能是扔不了,象主角戴上这戒指,就是立刻扔不了了,不过从他能把戒指交给主角来看,他应该是能把这东西扔掉或者起码交给其他人的)
而就这样的能主动控制狼人变身的人也控制不了狼人冲动发作,这玩意在上古的世界里威胁有多大,本身有多可怕相信也不用多说了。
事实上你在天际追杀狼人的银手组织基地里能发现不少已经丧失理智的狼人,你就算把他们救出来,他们也会立刻跟野兽一样攻击你。
而战友团里的蛋疼的主动型狼人来历则是在这几百年的岁月才发生的事情了,战友团成立了几千年,而直到近几百年,战友团才开始跟狼人扯上关系。其原因就是这几百年的某战友团先知脑子进水了,竟然听信了乌鸦鬼婆这些蛋疼主的话,选择了信奉魔神海尔辛以换得狼人变化的力量。
说真的,说到这我就真没法吐槽了,就算为了力量出卖自己,好歹也考虑下出卖对象啊,而且狼人变身这玩意一直恶名在外的,这样也敢接受这条件,坑爹啊,你还不如去当吸血鬼都比这靠谱,虽然吸血鬼名声更差,但好歹维持自我是压力不大的,力量层面也比狼人更强.
从获得狼人能力以后,战友团的核心成员就都被要求必须成为狼人了,但因为成为狼人,战友团的成员活的时候将因为狼血原因无法安睡,同时会被狼人的杀戮欲望与狩猎本能逐渐改变人性,死后则要堕入魔神海尔辛的大猎场而无法加入诺德战士心中的圣地松加德.
不过相对的,因为战友团的狼人变身是生化兵器专业户乌鸦鬼婆的杰作,所以他们不象普通狼人那样非常容易失去理智,这是唯一的好处.
如果你注意看游戏里战友团核心成员形象的话会发现他们集体一排黑眼圈,而且作息时间异常混乱,睡眠时间统统很短.
也因为这么多问题,本代战友团先知白棕同志就选择了变回普通人,而如果继续往下,法卡斯和威尔卡斯也会选择变回普通人,只有艾拉会选择保持狼人状态.
前言
上古卷轴4的时候就想玩法师,可惜无奈上古4的升级系统导致了法师异常的难混,到了上古5由于升级系统的改良,敌人再不会遇强则强,加上上古5 独创的施法系统配以改良引擎后的华丽魔法,终于再次激起了在下对于纯法师的兴趣,正好看到坛子里法师的相关帖子不能再少,SO特此建楼下一篇攻略献给广大法师爱好者们。下面开始
种族
作为游戏开始的一次抉择,自然是要认真对待。这里笔者强烈推荐 法师选择breton 人作为法师。很多人会问既然走毁灭路线为啥不选黑精灵?原因在于,本作的敌人的法师AI较高,如果玩家对单一敌人使用魔法攻击被AI判断出是法系职业,大部分敌人会切换闪电魔法攻击(若会的话)或者冰系魔法;再者是屠龙,有玩家认为抗火50%屠龙优势巨大,其实不然本作龙不单单会吐火,会喷冰的大有龙在,而且屠龙的时候可以借助地形躲开火焰,而黑精本身送的10点技能 反而会导致初期升级变慢,因为本作升级系统是某个常用技能树越到后期升级越慢,但是对等级贡献也越大。初期升级慢会导致的恶果就是无法及时获得点数供应魔法值。SO 总结一下黑精并不是一个很适合法师的种族。
高等精灵(高精),高精特色是偏向于魔法值的供应和恢复,魔法值上限和恢复是可以技能和装备补足的(下文会细说),尤其是后期毁灭系不好魔法以后,你会觉得你天赋是一种浪费,而缺少防御特质的高精 在初期面对厉害的法师会显得比较艰苦,所以笔者这里也不推荐高精(而且本作高精的建模实在是。。。)
回头来看笔者中意的 布雷顿人(breton) ,自带25%魔抗,技能是50%魔法伤害吸收。作为纯法师初期面对敌方的闪电法师们将会获得很好的生存和休息空间。为什么笔者这里一再强调敌人的 闪电魔法? 因为 本作魔法系统被大幅度改良,毁灭系中的闪电魔法 再伤害血量的同时 ,最关键的是会同时燃烧掉受害者的法力值,魔法师上手本身法力不多,初期一不留神魔法很快会被烧干。这时候就只能躲墙角恢复魔法了,SO 布雷顿人的价值在这里就得到体现了,因为抗魔25%和技能50%的存在可以减缓血量和法力的减少。一定程度上提高初期的存活能力。
当然种族的影响一直不是最最重要的部分,上古5是一个沙盘式的游戏,角色的成功取决于你再这个时间发展中的每一件事。如果有玩家特别热爱某种族又不肯放弃法师,那选别的也未尝不可,只是相对于选择布雷顿人会更好一点。
技能篇
本作系统经过大幅度改良,人物升级走得是一个平衡的路线,也因为这种平衡,B社很邪恶的把一些对我们法师非常有用的被动天赋给 打散在了几大法系天赋树中的几个小角落里。。。让人一不留神就会错过。。。。
附魔(ENCHANTING)这是一个重要的不能再重要的技能树了,其重要性甚至高于主系列DESTRUCTION。因为这个系列在100点以后可以获得 100%为附魔物品强化效果(2倍效果),25%血量,耐力魔法数值强化,以及对一件物品附魔2种效果。配合这3个特效,我们可以在 胸甲,偷窥,戒指以及项链上 附魔附上115%的 毁灭系列(或者其他魔法系列)的消耗减免意味着你以后放毁灭魔法再也不用蓝条了。10%的魔法恢复速度,以及其他若干你喜欢的属性。因此请将这个系列第一升级到100.
毁灭系(DESTRUCTION) 主修系,其实既然是主修平时战斗一直会使用这个系列的魔法,关于魔法的习得,魔法大学的F姐会买你最高到EXPERT级别的魔法书,MASTER级别的笔者还没有找到,这里望知情人士告知。
召唤系(conjunction)这一系只需要点三点出了 召唤武器可以吸魂就OK了,因为这个系的SOUL TRAP 耗魔太多,初期战斗使用机会比较尴尬,而召唤武器吸魂以后可以做到基本每次出门都将身上的灵魂石头灌满。
恢复系(restoration),这个系的魔法也非常重要,原因在于 60级别时候可以出2点RECOVERY(50%)的魔法恢复速度,但因为装备和附魔的存在我们只需要1点RECORVERY支撑附魔到100就可以了,甚至高手都可以不加(但是不加会比较艰苦)
改变系(alteration),也是一个偏于防守和辅助的魔法系,100以后可以获得30%的魔法伤害吸收,若之前你选择布雷顿人作为你的种族,配合装备和技能可以做到近乎魔免,但是100之路何以漫长,因此就显得有些鸡肋了,不推荐一开始主加。
余下的技能树各有千秋,英雄们可以根据自己的喜好来选择加点,但是因为纯法师的点数还是比较紧张的,所以推荐以寻找各天赋树中的精华配点。下面一章会给出比较具体的方案。
物品以及角色培养篇
装备的重要性就不多废话了,这里再说下一些装备选择。
黑色阿祖拉之星初期推荐先去把阿祖拉之星任务做了,但是这里注意 如果是纯法师请绝对选择 将阿祖拉之星交给酒馆里的法师,换取黑暗阿祖拉之星,原因在于 黑星可以吸收人类的灵魂 而只有这个体积的灵魂(GRAND)才可以满足物品附魔的需要,也就说如果选用这个体积一下的灵魂石给物品附魔,那么实际效果都会打折扣,唯独GRAND体积的灵魂石不会,而法师因为双手施法,也不需要武器,不需要频繁给的武器充能,所以一个无线的黑色阿祖拉这里的作用就是给物品附魔,本作中对于纯法师附魔是非常非常重要的,法师吃装备其实比战士系厉害。(阿祖拉之星的任务可以去网上搜索下,基本现在已经广为流传了,若不知道欢迎PM LZ)
大法师之袍(ARCH-MAGE ROBE)以及 MOROKEI 面具:这两样物品都是法师学院任务线的最终奖励。由于本作敌人等级是固定的,推荐20级左右去挑战比较合适。两件物品属性都很极品,相信纯法师们会穿着它们一直到你附魔上100. 在附魔100以后,果断雪藏两件物品。
自制装备到了这里基本上你快要成功了,在附魔100以后,你第一步需要寻找 一套自己喜欢的装备,一枚没有附魔的戒指和一条没有附魔的项链。然后为 胸甲附上 毁灭系魔法25%消耗减免以及 毁灭系魔法15%消耗减免+魔法恢复速度10%。为你的戒指和项链同样附上 25%消耗系减免 以及魔法伤害降低。鞋子和手套就比较随意了,不过笔者还是建议鞋子以提升负重为主,毕竟练法师真心不太会去加耐力。手套的话可以附上魔法上限(因为只是单系列不耗魔,应急的时候加血还是需要魔法的,所以一定的魔法上限还是必须的)这样的话你会拥有115%的毁灭系魔法消耗减免(没办法胸甲的15%去了实在是不知道附什么好。。。),以及一些你喜欢的其他属性。从此你就是移动炮台了!
关于人物培养,初期建议在附魔和毁灭系里面投点,当发现手上有多余的装备和空闲的灵魂石以后点出3点 召唤系,出召唤武器吸魔。这是为了更快发展你的附魔,之后以附魔为主,毁灭为辅(保证杀怪效率就OK了),当附魔100 以后,理论上你可以不用点出毁灭系的 专家(expert)和大师(MASTER)魔法消耗减半,因为自身装备已近做到100%~115%魔耗减少了。不过,笔者没有测试过,所以有待考证。这之后,可以选择将ALTERATION升到100级,出30%魔法负面效果抵消和30%魔法吸收加强生存能力。
此时人物在40级左右应该(正常的话),多余的点数可以选择轻甲或者铁匠,各位英雄就按自己喜欢的来吧。
免责声明:本平台仅供信息发布交流之途,请谨慎判断信息真伪。如遇虚假诈骗信息,请立即举报
举报