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地牢小队作者还有什么作品吗

网友发布 2023-07-22 11:17 · 头闻号游戏应用

今年《吸血鬼幸存者》的成功无疑是独立游戏中最为令人振奋的那批,它向我们展示了一个游戏可能不需要企业级别的投入,单靠纯粹的“好玩”也是能被诸多玩家认可的,祝它能在TGA上拿点奖。

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今天手谈姬推荐的也是一款玩起来非常上头的游戏,名叫《Dungeon Squad》,可翻译成“地牢小队”“地下城小队”等。本作一款在手机上玩的塔防类肉鸽游戏,并且令人欣喜的是,明明是像素游戏,人物画风还挺带劲的,让你有种“我全都要”的感受……

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像素游戏能有多带劲啊?曾经姬也这么小看过,直到看见了下面这种沙雕图:

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当然这是另外一款游戏,而在《地牢小队》中,玩家控制的角色是这样的:

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如标题所说,这款游戏同样有着手机系统版本的区别,在安卓手机上,它展现为晃动的肌肤颜色,让人不觉吐槽说别晃了,我晕;而在ios设备上,则是穿了一层全身丝袜的感觉,一层黑色的薄纱中带着一些肉感,怀疑苹果的审核们是不是丝袜爱好者。

细节部分请自行了解

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所以姬友们如果有特殊偏好的话,并且有双设备懂苹果换区的话,就可以自由选择两种不同的版本了……

好像一样,又好像不一样

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《地牢小队》是横屏的塔防游戏,设定方面,玩家扮演的是守卫地牢的充满诱惑力的恶魔大姐姐,需要通过点击放出弹幕来消灭一波一波向地牢进犯的勇者。这些勇者就有意思了,一个个也是穿着比基尼铠甲或者凸显身材的修道服的样子啊,虽模型上有很多素材复用,有的模型变得大一些,就是个boss了,但是这丝毫不影响游戏的恶趣味性。

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手谈姬一开始玩的时候,误把击破的爆炸场景当成了某种血腥的场面,定眼一看原来只是像《食戟之灵》那样来了一个衣襟的绽放,而有些特定的boss则还有被俘虏后的战败场景,真的是非常值得批判。

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但仔细想想,那么多手游都有所谓的“大破”立绘,这游戏也就还好啦,大家一起欣赏就好,和谐友爱。

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不过非常可惜,玩家们期待的恶堕场景在游戏中是没有的,玩家俘获敌人后只能她们用于献祭,来召唤我们的恶魔队友并肩作战。

好消息是以后可能会有的,这个开发商之前的游戏手谈姬也推荐过,当时就有着这种招降设定,详情可看此文:睡不着了!获得过谷歌最佳独立游戏TOP10的作品出了官方中文!

现在游戏还不是正式版本,所以未来可期。

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玩法方面,玩家需要操控恶魔们释放弹幕,这些弹幕在每一关结束后都可以获得相应的升级,比如一开始只能发射一发导弹,后来就可以发射两发,可能是导弹获得了穿透的能力,又或者送你几发浮游炮之类的,是肉鸽类游戏中常见的升级设定了,找到合适的配对,可以让这些强化buff组合成更为强力的效果,让勇者们难以招架。

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就像你在《植物大战僵尸》里玩“坚果保龄球”一样,偶尔需要调一下角度,来让收益变得多一些,《地牢小队》的难度也就这么大,而如果连点屏幕都不想点,也可以选择提前召唤出队友来,给队友升级,让队友自律过关。

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哔哩哔哩,,,萌萌哒小程序

但是吧,真到了战斗场景中,那些丝袜啊腿啦之类的就好像你在兰州牛肉面里找一块牛肉,快节奏的战斗和纷至而来的勇者让玩家根本无暇顾及和欣赏一些像素小人了,这可能是游戏这么故意设计的。

从这些日子的游玩来看,游戏总共三个大关,每个大关又有十几个小关,小关的游戏时长上做了面向手游的优化,不会花费太长时间,相当值得一玩。相信这款游戏未来也会有更多补充和完善,趁早玩则能更早享受乐趣,玩到就是赚了。

游戏基本信息

原名:Dungeon Squad

大小:79MB

系统要求:安卓 5.1 以上

语言:中文

iOS可切换至美区等获取。

晚安。

话说姬也制作了视频,姬友们感兴趣的话可以通过视频了解哦。

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有哪些经典到极致的单机游戏?

TapTap历来以“发现好游戏”的平台形象为各位玩家所熟知,我们也一直致力于给玩家带来更多、更好的游戏。而这些好游戏的背后,同样站着一批又一批优秀的开发团队,他们或早已名声斐然,或尚且默默无闻,但他们都值得被玩家发现与铭记。

如何发现他们?如何聆听他们开发游戏时的点滴趣闻?也许,我们需要一个能够深入他们之中,从游戏人视角来讲述他们自己故事的系列。而这,就是TapTap的首个原创剧集《钱从哪来》的价值所在。

《钱从哪来》是一部由TapTap出品的系列纪录片。本剧以“钱从哪来”做切入点,探访国内外的独立游戏工作室。其中有已功成名就的知名工作室,有初露锋芒的大学生团体,也有郁郁不得志还在挣扎与纠结的游戏人,全方位展现独立游戏发展现状和不同层面角度的思考。

作为国内首个讲述游戏人故事的原创系列,《钱从哪来》系列将探访国内外的大小独立游戏工作室。而深入各个工作室进行采访的重任,则交给了我们的老熟人——《中国电竞幕后史》作者、BK短纪录片的创始人BBKinG。作为01年入行电竞的游戏老炮,深入幕后讲述大众所不知的故事,制作角度新奇的纪录片正是他的强项。因此,《钱从哪来》系列将由他和他的团队BKinG Film共同打造。

该系列第一季共10集,将以每月一到两期的更新频率,于周五的中午12点在TapTap站内首发放送。该剧于2022年1月31日在TapTap首播。

《太吾绘卷到底赚了多少钱 完整版为何还在做?》

制作了知名国产游戏《太吾绘卷》的螺舟工作室是《钱从哪来》系列的首位受访团队,我们将前往云南昆明一探《太吾绘卷》幕后的究竟,寻找制作人茄子并向他发出诸多灵魂提问。

《胖布丁游戏小棉花 老顽童的一首长诗》

作为开发出《古镜记》、《迷失岛》系列的开发团队,胖布丁工作室在制作人小棉花的带领下始终专注于创作解谜类手游。这一集我们将直面老顽童般的小棉花,聆听他的故事、畅谈游戏与人生。

《成土市的我 大学生创业做游戏避坑指南》

成土市的我,是一支年轻的大学生开发团队。这些热情的大学生开发者在老师方方的带领下,不断去挑战与创新,他们说:“哪怕一天三顿包子,也要做自己热爱的游戏”。

《第一款游戏就爆火 是我一直想走出的阴影》

为五十游戏的领头羊,游戏制作人汪小小的首款游戏《如果可以回家早一点》一发布就收获了玩家们的赞誉。现如今,经历过出道即巅峰的他仍在坚持摸索着作为游戏人的未来。

《元气骑士老板曾举债发工资 现在赚了一亿多》

曾凭借《元气骑士》一举夺得2017App Store最佳本土游戏的凉屋游戏,成为了新一期的主角,创始人老曹将讲述他从斯坦福休学回来创业失败,借钱发工资做独立游戏的故事.

如果已发布的五集中有你在意的游戏与制作人,可以前往TapTap官网的《钱从哪来》专题页面(链接进行观看。也许下一期就是你所热爱的游戏,敬请期待!

我寻思着你们是不是都把这个 游戏 忘了,还是觉得它不算经典,当时我可是天天去网吧玩啊。

那时候接触的单机 游戏 还不多,这个算是最早的几个。因为自由度非常高,我从开始就没有按照 游戏 的剧情玩过, 仅仅是 游戏 里爽快的打击感和主角炫酷的技能 就把我深深的吸引了, 玩这个 游戏 就为了一个字“爽”和帅到原地爆炸的主角。

个人认为它也不比现在的RPG 游戏 差,不知道为什么就被慢慢埋没下去了,其他大作们续作辈出,而它好久都没动静了。

我接触的最早的版本, 玩了很长时间才知道原来这 游戏 是有剧情的,小时候天天到网上找作弊码,坦克的我现在还记得 :Panzer ,以前还有一个坦克王国的作弊码,到现在记不住了。

不知道你们怎么玩,反正我一般只做三件事: 走在路上看谁不爽上去就是一拳,打不过就上作弊码。知道为什么我坦克作弊码记得这么熟吗?因为我能坐在坦克上和警察钢一天。还有一件比较高大上的事就是开着坦克下海找第二世界,当时真的是锲而不舍。

元老级的FPS 游戏 ,还不够经典吗? 在CF没登场之前霸占了多少网吧的电脑屏幕,即使在现在,有些 游戏 对战平台还有玩家在玩。不过现在还是 CSGO占主流 , 但由于上手难度过高和竞争对手太强让它在国内一直不温不火。

好了,就说到这里,如果你还知道哪些经典到极致的 游戏 ,就在下方留言吧!

强力推荐独立 游戏 《艾希》,付费18元,手机就能玩,绝对不会令人后悔。

动作 游戏 标准配置,按键组合触发连招、连击、华丽度,不过可以看出 游戏 制作者的用心,不仅设置了华丽的连招效果,还给了玩家自由选择升级的权利,慢动作、分身斩、终结动画、重击破防等等元素应有尽有。我相信即使刚开始上手有一些不习惯,但是坚持玩下去你会越来越喜欢这种操作模式。

打击感出乎意料的优秀,甚至媲美一些3D 游戏 ,通过光影、动作、连招触发等细节,增强了视觉效果,时常让我们醉心其中,从而忘记我们是在打纸片怪物。每一次重击都拳拳到肉,每一次冲刺都迅疾破空。

这里就不得不提到:全场最佳旁白君。

旁白君的优秀与可爱,是ICEY的最大亮点。从和旁白君一起 游戏 开始,我就对这个一本正经指导勇者斗恶龙的男人充满了好感,明显可以感觉到播音腔下的调皮。所以,这直接导致我根本不想按着剪头走,从而直接激怒旁白君。不得不说, 游戏 对旁白君的塑造真的很用心,甚至让我有些感动,在一部 游戏 作品里,能为了与玩家互动,设置丰富的剧本,录制精致的声音,可以说是十分良心了。一路与旁白君的笑闹,让我笑出眼泪的同时,也体会到了 游戏 开发者的辛苦。

不得不说,ICEY的彩蛋做得确实不错。甚至很多关卡设置,地图衔接,本身就是为了彩蛋关卡而生的。为了彩蛋和奖杯,玩家会乐此不疲地 探索 地图的每一个角落,期待进入所有隐藏的房间,玩家可以从成就列表获得线索,不断地尝试突破每一个情节。一些关卡设置上,不走寻常路可能反而是捷径,这真的让人欣喜。

经典单机 游戏 有很多,我就说说我心中的经典单机 游戏 吧。

1.红色警戒2

经典即时策略类 游戏 。

对战国家主要有:

美、英、韩、法、德(盟军)

伊拉克、苏联、利比亚、古巴等。

主要剧情:二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。

2.CS1.5

经典FPS射击 游戏 。

对战双方主要有:

美国海军第六海豹特遣队;德国第九国境防卫队;英国特种空勤队;法国国家宪兵特勤队。(反恐精英)

东欧凤凰恐怖组织;中东恐怖份子(眼镜匪);瑞典北极复仇者恐怖份子;中东恐怖游击部队。(恐怖分子)

CS在注重 游戏 娱乐 性的同时,并没有忽视 游戏 真实性的一面。在激烈的对射中,只要玩家身体要害部位(胸部、头部)被 子弹击中的话,就会立即死亡——即使你穿着防弹衣和戴着头盔,也不能保证你肯定能够逃脱“一枪毙命”的下场。玩家在战斗中 “身亡”后,将无法在 游戏 中“重生”,你只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到 游戏 时间结束或一方取得胜利。

3.魔兽争霸3

即时战略题材经典单机 游戏 。

对战种族主要有:

人类联盟、兽人部落、不死亡灵、暗夜精灵。

游戏 首次把“英雄”单位放到了一个足以影响全局的地位,这点对后来的无数 游戏 产生非常重要的影响。并且 游戏 在地图功能上有一个优秀的可编辑平台dota、真三、澄海等魔兽rpg 游戏 全都拥有众多玩家。并且电子竞技能成为国家认可的 体育 项目并且在玩家群中推广,也是其一大贡献。

4.星际争霸

经典即时战略 游戏 。

主要有三大种族:人族、神族和虫族,他们各自有着迥然不同的战斗单位与 科技 树。

戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。

《星际争霸》在《Edge》评选的“史上百佳 游戏 ”中名列第37位。由于极高的流行度,《星际争霸》打破了《吉尼斯世界纪录大全》中的三项纪录:“销量最高的PC即时战略 游戏 ”、“职业联赛收入最高的 游戏 ”、“比赛观众最多的 游戏 ”。

5.暗黑破坏神2

经典动作类角色扮演 游戏 。

主要职业:圣骑士、野蛮人、女巫、亡灵法师、亚马逊

游戏 中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救 游戏 中的各个种族。在《暗黑破坏神2》出现以后,更多的RPG 游戏 中广泛运用技能树来规划自己的技能系统,玩家可以在很多RPG 游戏 中看到技能树的身影,不管是国内的RPG还是国外的RPG,就连暴雪自己后来的作品《魔兽世界》也引用了“树”来规划每个职业的天赋分配;其经典控制面板和熟悉的红蓝球体被《传奇》、《奇迹》、《地下城与勇士》、《名将三国》等大量网络 游戏 引用,还有暗黑2剧情中获得的合成工具,也被用来做为很多 游戏 合成加工的方式,还有符文,雕文,装备的砸孔镶嵌等等。《暗黑破坏神2》这款经典的ARPG确实对后来的这些 游戏 有着很大的影响。

还有很多 游戏 :英雄无敌3、流星蝴蝶剑、仙剑奇侠传等等,数不胜数啊。

首先我认为经典单机当然是以下几款:

这是影响2代人的 游戏 ,这个不用多说大家都玩过,《暗黑破坏神2》真的让你感觉刷图刷装备是多有趣。 游戏 中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上杀敌、寻宝、最终打败BOSS完成任务,但是大多数人都不会急着去打,因为 游戏 的乐趣不单单只是击杀一个BOSS。

GTA还叫做《侠盗猎车手》是以犯罪为主题的世界著名 游戏 , 游戏 在黑帮的故事背景下结合赛车、枪战、格斗、经营的元素获得了好评,也打出了世界级 游戏 的标签,到现今 游戏 出到第5代了,经历22年还不够经典吗?

这款 游戏 就是一个棋牌式战略 游戏 ,玩家不停收集资源打到怪物,攻占要塞和城堡。 游戏 每局都要升级家园,屯兵,还要一个英雄带兵,一个英雄运兵结合操作,玩法很多,而地图 探索 得差不多了就要去占领别人的城堡,个人觉得这才是最经典的。

你让为那些才是最经典,最极致的单机 游戏 呢?

经过了二十多年发展,如今单机 游戏 市场已经非常成熟,而其中很多经典 游戏 ,至今玩家还是记忆犹新。

将主机和掌机 游戏 也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列 游戏 的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款 游戏 的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款 游戏 ,而保留着FC呢?

游戏 界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的 游戏 生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机 游戏 ,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。

例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的 游戏 。

继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机 游戏 中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。

如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类 游戏 的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的 游戏 。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦 游戏 ,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的 游戏 ,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了 游戏 的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在 游戏 界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。

限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的 游戏 。

如果您觉得哪些 游戏 同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。

看到大家都推荐了不少优秀的单机 游戏 ,作为高达爱好者,就来推荐一款相对古老一些的高达 游戏 吧,这个 游戏 陪伴我度过了儿时快乐的时光,那就是《家园2高达MOD》

《家园》是第一款真3D即时战略 游戏 。在1999年发布,说起《家园》,它的最出奇之处就是抛开了传统的2D俯视视角,采用了全新的3D技术,将外层宇宙空间的特点完全展示出来。这使得每个玩过《家园》的玩家都会感觉到自己已经融进了激烈的太空战斗中。不过,当玩家率领着50艘Ion Frigates闯到 游戏 最终关卡的时候,会发现已经没有可与自己超级火力以及战术策略相匹敌的敌人了。这使得玩家在 游戏 结束的时候总是感到意犹未尽。为此,众多喜欢《家园》的玩家都在翘首期待着 游戏 续作的推出,以便能够继续自己在太空中的战斗。

《家园》因为操作、阵形、资源等原因,而且没有难度可供选择,所以不熟悉的人可能觉得它不好上手。其实从难度上来说,要玩好《星际》、《魔兽》、《红警》这样的 游戏 要困难得多。作为第一款全3D即时战略 游戏 ,《家园》的画面和 游戏 性的确做得十分出色。不过, 游戏 的操作却由于存在一些问题而令玩家颇有微词。为此,在开发制作《家园2》的过程中,Relic Software不但总结了经验,而且吸取了教训,将 游戏 的操作设计得更为紧凑和简单.

《家园2》2003年9月16日发行, 游戏 讲述了百余年前返回家园星球的流放者们为了抵御新出现的西征的Vaygr(维格尔)人的进攻,几经辗转先后夺取Dreadnaught(无畏舰,被称为Sajuuk的看门者)和Sajuuk(萨尤克,先祖造物主的化身)的控制权,保卫了Hiigara(希格拉星)的战争经历。 游戏 中增加了一些新型的飞船,并且在 游戏 界面和操作方面做了一些改进,使得《家园2》不仅对RTS老手,甚至是以前没玩过《家园》的玩家都更容易进行操作了。

家园2的地球联邦·高达MOD正式1.0版,许多舰船都改成了高达造型,武器、护甲等也与高达配套,十分绚丽!

年货FPS系COD,想玩射击 游戏 的话使命召唤玩一遍就行动作RPG,老滚5,这个 游戏 有你想要的全部动作RPG,巫师3,近乎完美的操作体验,剧情非常棒潜入:合金装备V幻痛俄罗斯方块系列:C2 TOP TRTRIS战棋:文明5 三国11沙盒:GTA5,辐射4,MC无双:虐杀原形2

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