一、活动目的
1.进一步打通小学和初中生活学习的壁垒,让学生尽快适应初中生活。
2.感受小学和初中的不同,探讨和总结应对学习变化的有效方法。
3.分析自己,查找自己的学习问题,并努力整改。
二、活动环节
活动一:花儿朵朵开
活动二:小初大不同
活动三:学海新航道
活动四:总结与延伸
三、活动准备
1. 小组随机分8组,每组7人,有两个组少一个。
2. 准备8张8开白纸,彩贴每人6张,两种颜色。
3. 印制作学海新航道的记录单。
4. 准备课件和音乐。
音乐:花儿朵朵开
四、活动过程
活动一:花儿朵朵开
1. 目的:打开人身上的壁垒,让学生迅速放松地投入活动中;
2. 时间:5分钟
3. 活动过程:
(1) 开场指导语 :同学们成为初中生已经有一段时间了,青春期的你们就像花儿一样,以各种各样的方式逐渐绽放,今天班会课我们的热身活动就叫“花儿朵朵开”。
(2)活动规则及注意事项:
①学生在教室内随意站立,按照老师指令结成小组,没有结成规定小组的同学会受到小小惩罚。(建议:教室不够宽,分两组,轮流进行).
②规则:
教师:“花儿朵朵开”;
学生齐:“花儿开几朵?”
教师:“开? 朵”。
学生就多少个人牵手组合成。
增加难度,教师说开几朵后,说明必须要有雄花(男)和雌花(女),学生按要求组合。
③处罚:没有组合的,站成一排,向同学鞠躬,并一起大声说:“我会加油的!”
④在活动正式开始之前,鼓励学生高声、整齐回应口令,形成一种良好氛围很重要。
(3) 结束指导语: 小游戏其实蕴藏很多朴素的道理,生活中我们尽管很努力地做事,也会有暂时的不如意,只要乐观面对,积极调整,一定会有进步,比如学习,这是今天我们探讨的主题。
活动二:小初大不同
1. 目的:从各个层面探寻小学和初中的不同,并探讨解决方法。
2. 时间:25分钟
3.活动过程:
(1) 开场指导语 :大家进入初中有一段时间了,你们感觉在初中和小学有什么样的区别吗?面对不同,我们又该如何更好地应对呢?今天我们就一起来聊聊这个话题。
(2)活动内容:
①每组发放一张8开纸,每个学生6张彩纸,两种颜色(绿、黄)各三张。
②每人在**彩纸上写小学和初中学习方面的不同;在绿色的彩纸上写出应对和调整。
③小组成员分两组,一组整理不同,一组整理应对和调整,将小组同学的意见进行分类,如学习环境、学习态度、学习方法、学习内容、学习习惯、学习关系等,教师要巡视并给出指导。
④分好后,把问题和应付调整一一对应贴在本组8开纸上,把每组的讨论结果张贴在讲台的前后黑板上。
⑤组内请代表发言,班内交流,并进行讲解。(可以站在本组整体的高度谈这个问题,也可以代表自己发言谈感受或者问问题。)
⑥教师总结发言,合并问题同类项,可以给出意见。
(2) 结束指导语: (根据活动过程总结)+同学们,学习是一场漫长的修行,有些疑惑甚至是困哪,那是再正常不过的事了。但是,我们要直面它,并努力改变它,如果自己做起来难,班里所有同学都是你的学业顾问,我们老师更是你们学业专家,所以,孩子们,老师送你们四个字: 去做,不怕。
活动三:学海新起航
1.目的:把问题有针对性地回归自己,回归本心,回归落实。
2.时间:10分钟
3.活动过程:
①活动指导语:这一节课,我们一起去探讨了小学和初中的不同,通过集体讨论,也得到很多有价值的结果,下面请各位同学结合自己的世界情况,为初中新的学习生活确定初步的努力方向,并制定完成任务所需要作出的调整和规划,为学海开辟新航道。
②学生自己完成,可参考同学的意见或建议。
③ 结束指导语 :同学们,良好的开端、积极的心态、清晰的目标、具体的规划,对于完成初中的学习任务至关重要,希望同学们能够坚持,做到不忘初心。
活动四:总结与延伸
1. 目的:课堂复盘,强化认识。
2. 时间:5分钟;
3.活动过程:
(1)自由发言,说说对初中生活的期待。
(2)课后延伸:把本次活动拍照存档(学生个人成长档案),本次活动优秀的展示于文化墙或者黑板报上。
一:松树与大树
游戏目的:热身活动,让学生兴奋起来,消除大家的紧张与不安
游戏操作:
1、把所有的学生进行分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;训练员或其它没成对的学生担任临时工作人员;
2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其它的大树;训练员或临时工作人员就临时扮演松鼠并插到大树中去,落单的人就要自行表演节目;
3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原来的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,训练员或临时工作人员就临时扮演大树,落单的人就要自行表演节目;
4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人就要全部打散重新进行组合,扮演大树的人也可以扮演松鼠,扮演松鼠的人也可以扮演大树,训练员和临时工作人员也插入队伍当中,落单的人表演节目。
游戏时间:15min
所需道具:无
二、雨点协奏曲
游戏说明:通过学员肢体语言的相互配合,调动气氛,培养创新意识和想象力,增强彼此之间的默契程度,增进学员间的友谊,同时有利于培训者对学员有初步了解。
游戏操作:暂略
游戏时间:10min
所需道具:无
激发潜能
三、车轮战
游戏说明:本游戏旨在增强团队凝聚力,激发团队的潜能。
游戏操作:分班比赛,每个班为一个团队。游戏开始前,每个团队分成2半,分别站在篮球场的两端,并且没队估算自己团队完成游戏的时间。每组有10张报纸及透明胶5块,整个团队要用这10张报纸做成这轮,5个组员做车轮的轴,从篮球场的一边运转到另一边,接着站在另一边的队员接力用同样的方式运转回原点。看哪组最快完成,用时最少。
游戏时间:30min
所需道具:废报纸约50张
四、结绳抛人
游戏说明:本游戏旨在训练团队合作力,在挑战的过程中激发出团队激情和团队潜能。
游戏操作:各组在最快时间内,用一卷红绳织出一个网,并能用网将其中一名队员成功抛起即为胜出者。
游戏时间:15min
所需道具:红绳5卷
共同前进
五、信任座椅
游戏说明:本游戏用于最后的结尾,用团队合作共进的意义进行整场活动的收尾。
游戏操作:1、各组成员按要求坐成一圈,听培训师号召进行整圈移动。
2、可将座椅扩大到整场学生。
游戏时间:15min
所需道具:无
具体方案可以依据现场条件修改,上面那份方案少了初始的团队组建环节,可以加进去。团辅活动分享是升华,能否通过团辅达到目标,就看分享的引导了!
针对陌生学生,团辅游戏最好选一些多点身体接触的,及合作的活动。六人合力吹气球、泰坦尼克号等游戏都是不错的选择
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