首先你应该告诉他你不喜欢天天打游戏,规定好他每天打游戏时间,如果他不听就冷落她,用行动来告诉他你对他沉迷游戏的不满,游戏总不会比女朋友重要的。
男生真的那么爱打游戏吗?这个问题一直是一个谜。就像《王者荣耀》这个游戏真的那么好玩吗?大家的答案肯定是好玩啊,你看那么多人玩。
不过游戏好玩归好玩,但一个早已从学校毕业,走上社会的男人还是成天在打游戏的话,那么答案只有一个——他在逃避,逃避现实中的烦恼,工作,生活,前途,赚钱等等。
作为女朋友,你自己首先要认识到,他打游戏并不是他真的爱玩游戏,而是因为他在逃避。接下来,你自己认识到这个事实还不够,你还要帮助他认识到。在以后的生活中,你要从各种侧面暗示他,提醒他,让他知道,他并不是真的喜欢玩那个游戏,他只是在逃避生活中的烦恼。
因为真的有不少男生会认为自己确实是喜欢玩那一款游戏所以才成天打游戏。再然后,你得鼓励他,陪着他,一起去面对那些烦恼,那些困境。
比如找工作这件事,你看到一个面试机会,然后你要鼓励他,陪他一起去。(如果你自己要上班没时间,那多多鼓励也没错)。比如他生活上遇到某个难题解不开,你要鼓励他,一起去面对那个难题。
男朋友打游戏这件事,表面上看是男生单方面的问题,但男生能不能有所改善,其实也取决于你们共同的力量。不过,在实际操作中,你会发现,有一些男生确实没什么上进心。你多次鼓励他,支持他也没什么用,他还是一天到晚打游戏。对于情况,我们其实也没什么办法。
有这样一个比喻——你们两个人在路上相遇,然后相约一起走。可后来由于种种原因,对方越走越慢,甚至蹲在原地玩耍,你能做的也只是回过头大声对他喊一声:你快点。反复喊了几次以后,如果对方还是没什么动静,那你也只能摇摇头,自己向前走去。
最终要怎么选择,还是得看你自己。别忘了,每个人都要对自己的人生负责。同时,每个人也要对自己的选择负责。
楼上的,不要随便说,你自己查查13的销量,是550万
最终幻想是史克威尔艾尼克斯(SE)的成名做,最早的是80年代出的,当时史克威尔公司面临破产,员工们想制作最后一款游戏,就是最终幻想,由板口博信(最终幻想之父)承担,就是这个游戏拯救了公司,之后人气大增
楼主玩的最终幻想4还是80年代游戏呢,FC的游戏(最终幻想1~6画面很差,都是二头身点阵小人)
最终幻想由7开始一路飙升,也就是克劳德一代,主要是剧本好,当时是1997年,PS游戏(2007年在PSP上发行了最终幻想7核心危机,讲述传奇英雄扎克斯光辉的一生,以及他和艾丽丝淡淡的爱情故事)
后来1999年发行了最终幻想8,以爱情为主,主角斯考尔很出名
之后出了9 10,10可以说非常经典,而且有两部,讲述泰达和尤娜的故事,PS2游戏
最终幻想11是网游
最终幻想12是PS2游戏,但不是很火
今年发行的最终幻想13,这个游戏非常经典,讲述人类与法尔西的战斗,而且平台搬上了次时代主机PS3,这游戏38G,可想而知画面了(楼主上网找个截图,看看最终幻想13画面,比鬼泣好多了)
现在要发行最终幻想V13,也是PS3游戏,讲述新国王诺克提斯守护水晶的故事,游戏很真实,除了山上不了,其他地方都能去
最终幻想14是网游,不过国内玩不了
最终幻想7开始人物设计都是野村哲也,所以7开始人物造型很时尚,剧本也有北濑佳范承担,最终幻想一直都以故事来介绍时代背景(玩的人深有感触),每一代故事都不同
比如大家熟悉的克劳德,他打破了日式传统RPG,传统的都是一个少年,跟村长打个招呼就去闯荡,再认识几个朋友,最后拯救世界!而克劳德却是一个内向,腼腆的年轻人,和当代的年轻人很像,有什么事情不好意思说出来!正好扎克斯这个人物给了很大的突出,扎克斯是阳光的,这些都构成了最终幻想7那个世界为什么那么多人崇拜
种种例子都能表明最终幻想的人气
在日本FAMI通帅气排名
1萨菲罗斯2诺克提斯3但丁4克劳德5扎克斯
可见最终幻想占了4个,剩下那个就是但丁,鬼泣的但丁年轻时是个小伙,老了也是帅气的大叔,人气自然不差
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