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模仿游戏,有哪些动作或成语适合小学四年级同学玩的,急求~

网友发布 2023-07-21 09:06 · 头闻号游戏应用

饿虎扑食 象饥饿的老虎扑向食物一样。比喻动作猛烈而迅速。

饿虎扑羊 象饥饿的老虎扑向食物一样。比喻动作猛烈而迅速。

发扬踔厉 原指周初《武》乐的舞蹈动作。手足发扬,蹈地而猛烈,象征太公望辅助武王伐纣时勇往直前的意志。后比喻精神...

发扬蹈厉 原指周初《武》乐的舞蹈动作。手足发扬,蹈地而猛烈,象征太公望辅助武王伐纣时勇往直前的意志。后比喻精神...

干净利落 形容没有多余的东西。令人爽心悦目。也形容动作熟练、敏捷准确。

慌手慌脚 形容动作忙乱。

挥霍无度 挥霍:摇手称挥,反手称攉,意即动作敏捷,引伸为用钱没有节制;无度:没有限度。指滥用金钱,没有节制。

疾雷不及掩耳 突然响起雷声,使人来不及掩耳。比喻事情或动作来得突然,使人来不及防备。

见兔顾犬 看到了兔子,再回头叫唤猎狗去追捕。比喻动作虽稍迟,但赶紧想办法,还来得及。

见物不见人 只看到事物,看不见人。指片面强调物质条件,看不到人的主观能动作用。

来回来去 指动作或说话来回不断地重复。

老天拔地 形容老年人动作不灵活。

龙腾虎跃 象龙在飞腾,虎在跳跃。形容跑跳时动作矫健有力。也比喻奋起行动,有所作为。

奴颜婢膝 奴颜:奴才的脸,满面谄媚相;婢膝:侍女的膝,常常下跪。指表情和动作奴才相十足。形容对人拍马讨好卑鄙无...

婆婆妈妈 形容人动作琐细,言语罗唆。也形容人感情脆弱。

七手八脚 形容人多手杂,动作纷乱。

蜻蜓点水 指蜻蜓在水面飞行时用尾部轻触水面的动作。比喻做事肤浅不深入。

轻手轻脚 手脚动作很轻,使没有响声。

三下五除二 珠算口诀。形容做事及动作干脆利索。

失惊打怪 形容神色慌张或动作忙乱。也形容大惊小怪。

兔起鹘落 鹘:打猎用的鹰一类的猛禽。兔子刚跳起来,鹘就飞扑下去。比喻动作敏捷。也比喻绘画或写文章迅捷流畅。

形色仓皇 动作匆忙,神色慌张。

眼明手快 看得准,动作敏捷。

一举一动 指人的每一个动作。

右手画圆,左手画方 比喻用心不专,什么事也办不成。也形容心思聪明,动作敏捷。

指东画西 指说话时的手势动作。比喻说话避开主题,东拉西扯。

指手画脚 指说话时做出各种动作。形容说话时放肆或得意忘形。

左右开弓 左右手都能射箭。比喻两只手轮流做同一动作或同时做几项工作。

把薪助火 把:握住。拿着柴草助长火势。比喻某种行动作法会增加对方的力量或助长事态的加剧。

步斗踏罡 道士礼拜星宿、召遣神灵的一种动作。其步行转折,宛如踏在罡星斗宿之上,故称。罡,北斗七星之柄。斗,北斗...

步罡踏斗 道士礼拜星宿、召遣神灵的一种动作。其步行转折,宛如踏在罡星斗宿之上,故称。罡,北斗七星之柄。斗,北斗...

插科使砌 砌,拼凑;捏造。指以滑稽的动作和诙谐的语言引人发笑。

撮科打哄 犹言插科打诨。戏曲、曲艺演员在表演中穿插进去的引人发笑的动作或语言。

撮科打閧 犹言插科打诨。戏曲、曲艺演员在表演中穿插进去的引人发笑的动作或语言。閧,同“哄”,喧闹。

打诨插科 诨:诙谐逗趣的话。科:指古典戏曲中的表情和动作;戏曲、曲艺演员在表演中穿插进去的引人发笑的动作或语言...

发科打诨 以滑稽的动作和语言引人发笑。

慌手忙脚 形容动作忙乱。同“慌手慌脚”。

疾雷不及塞耳 比喻事情或动作来得突然,使人来不及防备。同“疾雷不及掩耳”。

疾雷不暇掩耳 比喻事情或动作来得突然,使人来不及防备。同“疾雷不及掩耳”。

疾霆不暇掩目 比喻事情或动作来得突然,使人来不及防备。同“疾雷不及掩耳”。

进退可度 指前进后退动作均合法度。同“进退有度”。

进退有度 指前进后退动作均合法度。

进退有节 指前进后退动作均合法度。

进退中度 指前进后退动作均合法度。同“进退有度”。

举止不凡 举动不平凡。形容人的行为动作非同一般,与众不同。

举止大方 举动不俗气,不做作。形容人行为动作不拘束,堂堂正正。

倔头强脑 形容言语动作生硬执拗的样子。

来势汹汹 动作或事物到来的气势很厉害。

楞手楞脚 形容动作鲁莽。

连三跨五 形容动作迅速。

漫条斯理 慢条斯理,形容动作缓慢,不慌不忙。

没轻没重 指言语或动作鲁莽。

猛虎出山 像凶猛的老虎出山一样。形容动作勇猛又快速。亦作“猛虎下山”、“猛虎离山”。

捏脚捏手 放轻手脚走路,动作小心翼翼的样子。

七脚八手 形容动作忙乱,许多人一齐动手。亦作“七足八手”。

七郤八手 亦作“七足八手”。形容动作忙乱,许多人一齐动手。

巧捷万端 巧捷:机灵敏捷。万端:变化极多。机灵敏捷,变化多端。形容动作或思维机敏,变化极多。

撒科打诨 穿插在戏曲表演中,使观众发笑的动作与道白。亦泛指引人发笑的言语、动作

策划书 2)活动开展: Ⅰ、主持人开场白,并请委员会负责人做简短致辞。 Ⅱ、活动一:新老代表发言 活动二:新老成员个人才艺表演(前期准备里已做好节目安排) Ⅲ、新老成员交流环节,新成员就委员会工作,及大学学生生活等方面提出问题,老成员进行解答,或互问互答。 Ⅳ、互动游戏环节:(以下游戏仅供参考) 游戏一:夹气球 (15分钟) 主持人介绍游戏规则: 规则: 由两个队员组成一组,该组两个队员互相配合利用背部或胸部把气球夹破,由5组进行比赛,在规定时间内夹破个数最多的一方获胜 分组:1两男2两女 3混双 (原则上一老一新 ) 惩罚:喝交杯水或即兴才艺表演 游戏二:歌词串串烧(15分钟) 游戏规则:由新老每对选出3名代表进行比赛,规则类似成语接龙。 Ⅴ、学生教育管理委员会指导老师做总结发言,主持人宣布活动结束(5分钟) 3)活动后期: Ⅰ、活动结束后,工作人员做好现场秩序维持工作及善后工作; Ⅱ、就活动的现场情况及会后评价,写出此次活动的总结报告; Ⅲ、以新生在活动中的表现情况对以后的工作进行有针对性的安排; Ⅳ、及时将活动情况包括及稿件在校内媒体做相应宣传。 九 活动预期效果: 在比较轻松的氛围中,让新生有所收获:新老成员能深入地沟通,新生能很好地融入这个大家庭,为这里带来更多活力与激情,从学姐学长处得到更多的经验,了解各自的工作,及时进入状态,老成员能从新生处了解90后的能力,为今后的工作打好基础,我们这个大家庭因为大家的齐心合力而更美好,更具活力。 十 资金预算 (表格太大) 十一 后期总结 学生教育管理委员会 2015年10月25日

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